戦女神zero 攻略
私のところで攻略記事書くより、愚者の館様の方が数段詳しいし早いので、参考にしてください。
私の方は、闇闘技場の攻略方とか細々とした所をカバーしたいと思います。
ブートキャンプ 1日目 基本編
ブートキャンプ 2日目 戦闘テク編
ブートキャンプ 3日目 召喚編
私の方は、闇闘技場の攻略方とか細々とした所をカバーしたいと思います。
ブートキャンプ 1日目 基本編
ブートキャンプ 2日目 戦闘テク編
ブートキャンプ 3日目 召喚編
ZERO ブートキャンプ 3日目
3日目は召喚についてです。
現在5章終盤まででの感想だと、セリカ一人で戦う場面が多いので、
召喚キャラの活用は必須だと思います。(現在4体召喚可能)
1.召喚キャラの長所
・前回と違い、戦闘中以外でも普通のキャラと同じように扱える。
・武器・防具、LVを上げる等で強化できる。
・playerが行動選択できる。
2.短所
・召喚するにあたり、召喚者のHP・MP・TPなどを消費。(最大値の減少)
・前回のように最初から強いスキルが使えない。
・召喚者が死亡すると召喚キャラも消滅。
結論から言えば、まずセリカ(召喚者)のレベルを上げる。
召喚キャラを戦闘に出し、スキルをバンバン使いレベルを上げる。
という事が重要だと思います。
また、各キャラと同じく、召喚キャラにも専用武器があります。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
戦闘での補足
MPを消費して、魔法が唱えられなくなったキャラは、サポートにまわすと
有効利用できます。
闇闘技場について
ある情報を聞くことによって行くことができるようになります。
最初はN(ノーマル)クラスから
挑戦するには一定の条件(平均LVなど)が必要。
各クラス1回戦〜最終戦までの7戦
勝利すれば、アイテムとお金が貰え、次の勝負に挑める。
負けても挑戦金を払うことで何度でも挑戦可能。
一度勝利した戦闘は再挑戦不可
point
必要条件に達していても、敵が強いので、
とにかくスキルや戦速を上げる・属性に気をつけ、時に運を味方につけて戦ってください。
強力な絵札を使用するのも有効です。
三章終了までに戦利品のある武器を入手しておけば、四章が楽になるかも。
ブートキャンプはこれで終了。
次回からは各章攻略に入りたいと思います。
1日目
2日目
現在5章終盤まででの感想だと、セリカ一人で戦う場面が多いので、
召喚キャラの活用は必須だと思います。(現在4体召喚可能)
1.召喚キャラの長所
・前回と違い、戦闘中以外でも普通のキャラと同じように扱える。
・武器・防具、LVを上げる等で強化できる。
・playerが行動選択できる。
2.短所
・召喚するにあたり、召喚者のHP・MP・TPなどを消費。(最大値の減少)
・前回のように最初から強いスキルが使えない。
・召喚者が死亡すると召喚キャラも消滅。
結論から言えば、まずセリカ(召喚者)のレベルを上げる。
召喚キャラを戦闘に出し、スキルをバンバン使いレベルを上げる。
という事が重要だと思います。
また、各キャラと同じく、召喚キャラにも専用武器があります。
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戦闘での補足
MPを消費して、魔法が唱えられなくなったキャラは、サポートにまわすと
有効利用できます。
闇闘技場について
ある情報を聞くことによって行くことができるようになります。
最初はN(ノーマル)クラスから
挑戦するには一定の条件(平均LVなど)が必要。
各クラス1回戦〜最終戦までの7戦
勝利すれば、アイテムとお金が貰え、次の勝負に挑める。
負けても挑戦金を払うことで何度でも挑戦可能。
一度勝利した戦闘は再挑戦不可
point
必要条件に達していても、敵が強いので、
とにかくスキルや戦速を上げる・属性に気をつけ、時に運を味方につけて戦ってください。
強力な絵札を使用するのも有効です。
三章終了までに戦利品のある武器を入手しておけば、四章が楽になるかも。
ブートキャンプはこれで終了。
次回からは各章攻略に入りたいと思います。
1日目
2日目
ZERO ブートキャンプ 2日目
今回は、戦闘の小手先テクです。
1.予備装備の有効利用
主武器以外の予備武器×2を有効利用することで、戦闘を優位に進めます。
予備武器は、武器攻撃選択時に左右の四角アイコンにそれぞれ対応。
組み合わせパターン
万能属性+その他属性
単体武器+広範囲武器
ダメージ武器+戦意減少武器
辺りが基本です。
私の場合、強い武器+弱い武器の組み合わせも使います。
理由は、一撃で敵を倒さない程度にダメージを与え、他キャラを育てるときや、一撃でHPの倍以上のダメージを与えられる敵に対して、弱い武器を使うことで、待機時間が減りより多く攻撃順が回ってくるからです。
2.敵の属性に合わせる
属性は非常に重要です。
相性については、エウシュリーちゃんROOM>情報>アイテムなど
敵防御属性は、戦闘中及び同敵情報から確認できます。(一度戦った敵のみ)
敵攻撃属性は、戦闘画面左下の敵の攻撃表示のアイコン参照。
相手の攻撃と同じ属性の防具を装備することで攻撃を吸収できます。
例 電撃には絶縁の服 etc
3.強酸と恐怖に注意
特殊な追加効果がある攻撃をしてくる敵がいます。
なかでも、強酸(HP・fs減少)は、戦闘中に回復させる術がありません(序盤)
また、恐怖状態になるとfsが減少していくので、注意が必要です。
4.ボスや強敵と戦う前に(闇闘技場でも有効)
ボス戦の前には、大抵近くに回復の羽が用意されています。
その隣で、一度索敵を行い、その戦闘中に各キャラに再生や補助魔法、道具を使って強化しておき、回復の羽で回復させてから戦闘に望むと最初から有利に戦えます。(※戦闘後も効果が残るものに限る)
また、戦闘支配率も上げておければベストです。
以上、まあたいした内容ではありませんが、これで少しでも有利に戦闘を進めてください。
召喚については、私も三章冒頭部分ですので、もう少しデータを録ってから書こうと思います。
ブートキャンプ 1日目 基本編
ブートキャンプ 3日目 召喚編
1.予備装備の有効利用
主武器以外の予備武器×2を有効利用することで、戦闘を優位に進めます。
予備武器は、武器攻撃選択時に左右の四角アイコンにそれぞれ対応。
組み合わせパターン
万能属性+その他属性
単体武器+広範囲武器
ダメージ武器+戦意減少武器
辺りが基本です。
私の場合、強い武器+弱い武器の組み合わせも使います。
理由は、一撃で敵を倒さない程度にダメージを与え、他キャラを育てるときや、一撃でHPの倍以上のダメージを与えられる敵に対して、弱い武器を使うことで、待機時間が減りより多く攻撃順が回ってくるからです。
2.敵の属性に合わせる
属性は非常に重要です。
相性については、エウシュリーちゃんROOM>情報>アイテムなど
敵防御属性は、戦闘中及び同敵情報から確認できます。(一度戦った敵のみ)
敵攻撃属性は、戦闘画面左下の敵の攻撃表示のアイコン参照。
相手の攻撃と同じ属性の防具を装備することで攻撃を吸収できます。
例 電撃には絶縁の服 etc
3.強酸と恐怖に注意
特殊な追加効果がある攻撃をしてくる敵がいます。
なかでも、強酸(HP・fs減少)は、戦闘中に回復させる術がありません(序盤)
また、恐怖状態になるとfsが減少していくので、注意が必要です。
4.ボスや強敵と戦う前に(闇闘技場でも有効)
ボス戦の前には、大抵近くに回復の羽が用意されています。
その隣で、一度索敵を行い、その戦闘中に各キャラに再生や補助魔法、道具を使って強化しておき、回復の羽で回復させてから戦闘に望むと最初から有利に戦えます。(※戦闘後も効果が残るものに限る)
また、戦闘支配率も上げておければベストです。
以上、まあたいした内容ではありませんが、これで少しでも有利に戦闘を進めてください。
召喚については、私も三章冒頭部分ですので、もう少しデータを録ってから書こうと思います。
ブートキャンプ 1日目 基本編
ブートキャンプ 3日目 召喚編












